Bienvenidos a nuestra tiendita del Amor, en ella encontrarás juegos libres y sanos que aporten al desarrollo de nuestros niños.
¡La clásica diversión del ahorcado, ahora en versión magnética y reutilizable!
Ahorcado Magnético Robot es un juego educativo ideal para estimular el lenguaje, la ortografía, la concentración y el razonamiento lógico de los niños mientras se divierten adivinando palabras. Gracias a sus piezas magnéticas, cada error ayuda a completar la figura de un simpático robot, agregando emoción a cada partida.
Los jugadores deberán descubrir la palabra secreta antes de que el robot quede completamente armado. Una propuesta entretenida para jugar en familia, en el aula o con amigos.
Un jugador piensa una palabra y dibuja una línea por cada letra.
Los demás participantes intentan adivinarla proponiendo letras.
Si la letra está en la palabra, se escribe en el lugar correspondiente.
Si la letra no pertenece a la palabra, se coloca en el tablero de letras sugeridas y se agrega una pieza al robot.
Gana quien adivine la palabra antes de completar la figura.
9 piezas magnéticas para armar el robot.
Tablero reutilizable.
Marcador con borrador.
Edad recomendada: de 6 a 99 años.
Jugadores: 2 o más.
Material reutilizable y fácil de transportar.
Ideal para el hogar, la escuela y viajes.
Un clásico de todos los tiempos reinventado con piezas magnéticas para aprender, jugar y compartir en cualquier lugar.
$15.000,00
¡La clásica diversión del ahorcado, ahora en versión magnética y reutilizable!
Ahorcado Magnético Robot es un juego educativo ideal para estimular el lenguaje, la ortografía, la concentración y el razonamiento lógico de los niños mientras se divierten adivinando palabras. Gracias a sus piezas magnéticas, cada error ayuda a completar la figura de un simpático robot, agregando emoción a cada partida.
Los jugadores deberán descubrir la palabra secreta antes de que el robot quede completamente armado. Una propuesta entretenida para jugar en familia, en el aula o con amigos.
Un jugador piensa una palabra y dibuja una línea por cada letra.
Los demás participantes intentan adivinarla proponiendo letras.
Si la letra está en la palabra, se escribe en el lugar correspondiente.
Si la letra no pertenece a la palabra, se coloca en el tablero de letras sugeridas y se agrega una pieza al robot.
Gana quien adivine la palabra antes de completar la figura.
9 piezas magnéticas para armar el robot.
Tablero reutilizable.
Marcador con borrador.
Edad recomendada: de 6 a 99 años.
Jugadores: 2 o más.
Material reutilizable y fácil de transportar.
Ideal para el hogar, la escuela y viajes.
Un clásico de todos los tiempos reinventado con piezas magnéticas para aprender, jugar y compartir en cualquier lugar.