Bienvenidos a nuestra tiendita del Amor, en ella encontrarás juegos libres y sanos que aporten al desarrollo de nuestros niños.

JUEGO DE LÓGICA Y DEDUCCIÓN

¡Descifra la clave secreta de tu oponente!


¿Cómo se juega?

Cada jugador toma un tablero "MI CLAVE SECRETA", piensa una cifra de 4 números, sin repetir ninguno y la pega en la grilla superior.

Por turnos, cada jugador intentará adivinar la clave, y para eso se arriesgará diciendo un número de 4 cifras que escribirá en su tablero.

Para cada intento el creador de la clave aclarará si hay una o más fijas "F" cuando algún número acertado está en su lugar o una o más móviles "M" cuando algún número acertado no está en su lugar .

Si no hay números que forman parte de la clave, se dice "nada".

Con estas pistas el jugador escribirá en su tablero, cuántas son fijas y cuántas móviles en esa combinación.

Esta información le indicará si debe cambiar los números o su ubicación en el próximo intento.

Gana el jugador que adivine primero la clave de su oponente.


Contenido:

18 fichas con números del 1 al 9

2 marcadores con borrador.

Edad recomendada: A partir de 8 años.

CLAVE SERETA - Magnéticos de viaje

$15.000,00

Cantidad

1

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JUEGO DE LÓGICA Y DEDUCCIÓN

¡Descifra la clave secreta de tu oponente!


¿Cómo se juega?

Cada jugador toma un tablero "MI CLAVE SECRETA", piensa una cifra de 4 números, sin repetir ninguno y la pega en la grilla superior.

Por turnos, cada jugador intentará adivinar la clave, y para eso se arriesgará diciendo un número de 4 cifras que escribirá en su tablero.

Para cada intento el creador de la clave aclarará si hay una o más fijas "F" cuando algún número acertado está en su lugar o una o más móviles "M" cuando algún número acertado no está en su lugar .

Si no hay números que forman parte de la clave, se dice "nada".

Con estas pistas el jugador escribirá en su tablero, cuántas son fijas y cuántas móviles en esa combinación.

Esta información le indicará si debe cambiar los números o su ubicación en el próximo intento.

Gana el jugador que adivine primero la clave de su oponente.


Contenido:

18 fichas con números del 1 al 9

2 marcadores con borrador.

Edad recomendada: A partir de 8 años.

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